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Paso 6: Renderizado y móvil (rendering)

Actualiza los ajustes del renderizador y comprueba los materiales tras el paso a 5.8.

Hecho automáticamente​

  • Reglas .ini del grupo rendering: variables de consola y ajustes del renderizador renombrados y eliminados.
  • Reglas móviles solo cuando el proyecto apunta a hardware móvil (TargetedHardwareClass=Mobile): escriben valores explícitos que mantienen desactivados Lumen, los reflejos de Lumen y Virtual Shadow Maps, para que el proyecto siga en el camino más ligero aunque los ajustes se restablezcan más tarde desde una plantilla de 5.8.

Informado​

  • Materiales y funciones de material que perdieron expresiones o funciones del motor al cargarse en 5.8.
  • Una línea de Notes con cuántos materiales y funciones se comprobaron.

Tablas de reglas​

Las reglas rendering de config.json (32 reglas), algunas con condition: mobile.

Ejemplos​

Antes (4.27)Después (5.8)
r.DefaultFeature.AntiAliasingmovida a r.AntiAliasingMethod (mismos valores)
r.MobileMSAAeliminada (vuelve a elegir MSAA en Project Settings > Rendering > Mobile)
r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangleeliminada (la teselación por hardware desapareció en UE5)
proyecto móvilr.DynamicGlobalIlluminationMethod=0, r.ReflectionMethod=2, r.Shadow.Virtual.Enable=0